01
赛程中心
三种入口,直达你要的那一场
周末想拉队伍出去看场球,先得知道有哪些比赛可看。赛程中心把河南本地的业余联赛和杯赛收在一处,累计收录 328 项赛事,你按手上已有的线索挑入口就行,不用先把整个赛季背下来。
- 按赛事进
- 已经认准某一项联赛或杯赛,直接翻到它的轮次,看见哪天开踢、打到第几轮。
- 按城市进
- 选你所在的城市,列出这一周本城的场次,不必先记住赛事名字。
- 按时间进
- 先挑有空的日子,再看那天排了哪些比赛,临时决定出门也来得及。
时间容易撞在一起的两场比赛,会并排放在同一屏。左边一场右边一场,开赛时间、场地、轮次逐行对齐,哪场先开、哪场离你近,扫一眼就分得清,不用在两个页面之间来回切。
赛程会显示到第几轮?
每轮结束后,赛程往前推进到下一轮,已经踢过的场次和结果仍然保留。回看某支球队一整段的表现,不会中途断档。
02
射手榜
42 项赛事,按赛事分组看
点开射手榜,看到的是按赛事分组的进球数据,目前覆盖 42 项赛事。同一名球员在不同赛事里的进球分开计算,他在哪项赛事里最能进,一眼就能看出来,不会混成一个总数。
榜单里的每一条都来自场上的人:48 名城市联络员和参赛球队的领队负责报送进球记录,编辑部收到之后在 4 小时内完成整理并发布。整体节奏是固定的,每周三和周日各更新一次,想追某位球员的进球数,按这两天来看就行。
我报的进球什么时候能出现在榜单上?
周三与周日是固定更新日,其他时间收到的记录会并入最近一次更新一起整理。如果某场比赛的统计和实际情况有出入,把场次和球员信息发到客服邮箱,编辑会重新看一遍再调整。
03 · 平板 V4 版对照
两支球队的数据,同屏摆开看
V4 版把两队的信息做成对照视图,一共 12 组面板,落在积分、射手、赛程、场地四个维度上。横着拿和竖着拿,排法不一样,适合的场景也不一样。
横屏是坐下来比对用的:左右各放一支球队,中间一条竖线分开,同一项数据落在同一高度,谁领先、差多少,目光横向扫一遍就有结论。
竖屏是站在场边用的:屏幕窄,一次只铺开一个维度,往下翻的节奏跟你在场边问队友问题差不多——先说积分,再说谁脚感热,最后看下一轮谁难打。
场边翻看的顺序
- 积分先看谁最近在往上走
- 射手再看谁的进球集中在这几轮
- 赛程然后判断下一轮谁更难打
- 场地最后确认在哪碰面,有没有夜场灯
积分
- 总积分
- 近期战绩
- 净胜球
射手
- 射手榜排名
- 进球分布
- 场均进球
赛程
- 下一轮对阵
- 历史交手
- 剩余场次
场地
- 常用场地
- 夜场灯光
- 场地距离
04
同城约赛
发布、匹配、提醒,三步走完
约一场比赛,多数球队卡在找不到水平相当的对手。同城约赛把这件事拆成三步,平均 3 步就能确认一场:选城市、选时间、确认对手。
- 1 发布需求:写清时间、场地和队伍大致水平,发出去之后同城的球队都能看到。
- 2 匹配对手:按城市与水平筛一遍,你看到的都是能碰上的队,翻一翻近期比分再决定要不要约。
- 3 开赛提醒:确认之后,开赛时间、场地和对手信息会提前送到,临时改期也能同步给双方。
每周通过平台发起的同城约赛在 120 场以上,其中周末场次占了大约六成。想约周末的队,建议提前几天把需求发出去,好让对方也有时间排人。
对手水平和我们差得比较远怎么办?
匹配时会参考对方的常约时段和过往战绩,你在确认之前可以先看看对手最近几场的比分。觉得不合适就继续往下挑,不影响后面继续匹配。
05
球队主页与个人资料
打完一场,留下能用的记录
约过几次之后,双方最想知道的其实是对方什么底子。球队主页和个人资料把这件事提前摊开,省掉一轮轮盘问。
球队主页
- 战绩:踢过的比赛与比分逐场留下
- 阵容:主力位置和常用打法写清楚
- 常用场地:常在哪片场地活动,对手一看就知道远近
个人资料
- 参与过的比赛:踢过哪些赛事、什么位置
- 常约时段:平时哪个晚上方便,双方约时间不绕弯
- 换城市也不用从零解释,资料跟着你走
四个大版本,每个解决一件当时最急的事
从最早的赛程页到现在,平台经历过四个大版本。每一次升级都不是为了换个说法,而是把球友当下最卡的那一步往前推。
- V1 赛程页 把散在各处的比赛信息集中到一页,先让人找得到比赛。
- V2 榜单与球队主页 射手榜成形,球队有了自己的页面,数据开始跟着人和队走。
- V3 同城约赛 从看比赛走到约比赛,发布需求和确认对手能在一处完成。
- V4 平板对照视图 两支球队的数据同屏摆开,比对不用再切来切去。
版本节奏是每季度一次小版本更新、每年一次大版本发布。小版本处理场地、提醒、榜单分组这类日常问题,大版本才会动整体结构,所以两次大版本之间,你用到的功能不会突然变样。
按场景挑功能
不一定要四块都用上。先看你今天要办哪件事,照着下面挑一块就够了。